低配版系统主神 - 第979章:系统的职业道德

上一章 目录 下一章
    投入成本低廉,而且即刻产出,单是这一点就拥有致命的吸引力,更何况还能搜集指定的信仰之力。
    无法抗拒!
    令人膜拜!
    买买买买!
    然而,习通还在讲解自家的产品。
    “很多神明降下信仰,选择信徒之后,一切都石沉大海,根本没有有效的手段控制信徒。相信不止一个神明被世俗世界的教宗、教主背叛。”
    “即便没有背叛,也不能随时而有效联络信徒,几十年上百年才能短暂沟通一次,而且还因为世界之力的屏蔽,导致沟通不顺畅甚至歪曲。”
    这话说到大家心坎里去了。
    比如神明警示教宗“我们中出了叛徒”,结果世界意志的干扰下,漏掉了两个关键的字,想象一下教宗拿到“神启”的表情和心情。
    再比如神明奖励教宗一篇功法,结果因为世界意志的干扰,变得错漏百出,教宗贸然修炼走火入魔,想象一下神明的表情和心情。
    所以,神明极少与信徒沟通,为的就是防止被坑。
    “系统不同,绑定宿主之后,使用者可以随时与宿主联系,仿佛面对面及时交流、沟通,将自己的意志原原本本的告知宿主。”
    “当然,所有的沟通都会是固定格式——叮!系统提示加提示内容……”
    发消息按条收费,收消息也是,话痨神明和话痨宿主请自重。
    所以,系统的高冷是天生的,除非不差钱。
    接着,习通展示了一个系统1.0版本说明书。
    系统名称一旦确定不可变更,且必须为“XX系统”的格式命名,一旦绑定终生有效(解绑都是骗人的)。
    系统主线任务一旦选择不可变更,支线任务、随机任务可自主编辑,必须按照固定模板设计,按任务数收费。
    系统绑定完毕后,请立刻向宿主发放大礼包,礼包内容自选,请酌情设计,新手大礼包免费邮寄。
    此外便是系统模块,1.0版本可以加载最多3个模块,模块内容包括并不限于知识、能力、技巧。
    系统预装二维码功能模块(不占用系统模块),可用于任务奖励发放,以及商城物品的购买/出售,按使用次数和传输物品大小收费。
    系统商城,商城内预装大转盘,其他商品由使用者编辑并上架。
    系统职业道德①:系统使用者可以剥削、压榨、打击、蹂躏宿主,但绝不能以此为乐,并且要保证宿主痛并快乐着。
    系统职业道德②:使用者可以通过系统获取资源或信仰,但是必须给予宿主好处,可以不等量交换,严禁白嫖宿主。
    系统职业道德③:系统对弱者、废柴、咸鱼、死宅(点开可以查看更多)有恻隐之心,选择此类宿主时可获得优惠。
    系统职业道德④:“一个世界一个系统”原则,严厉禁止恶性竞争,如果一个世界中同时绑定了多个系统,宿主优秀者出局。
    系统职业道德⑤:使用者可以抹杀宿主,抹杀宿主累计3次,将永久失去系统的所有权。
    系统职业道德⑥:使用者故意发放超越宿主实力极限的任务,或蓄意引诱宿主步入绝境,视为抹杀宿主。
    系统职业道德⑦:一切无法回答、无法解释、暂时没想好的事情,一律回复为“您的权限不足”。
    系统职业道德⑧:您的权限不足。
    系统模板1.0版本的演示说明通俗易懂,立刻有人激动地站起来,询问系统价格。
    习通点了点头,示意那位鹤立鸡群的神明坐下。
    “开放购买的只是系统的使用权,而非所有权。”
    “购买系统使用权,需要缴纳1枚信仰币作为保证金,绑定之后,因宿主意外夭折或非正常死亡,累计3次将失去保证金。”
    “将开发完毕的世界(获取世界意志认可)出售给大商,可以获得系统升级资格,升级后将获得更多、更高品质的系统模块,更多系统功能。”
    “升级后可拥有更多系统,同一名下的系统可以出现在同一世界中,非同一名下的系统同时绑定同一世界时,低等级系统出局。”
    这……
    看到系统的价格,所有人都难以置信的瞪大眼睛。
    不是太贵,而是太便宜,便宜得不敢想象,更不敢相信。
    寻常神明攻略一方世界,前期投资远远超过一亿信仰,动辄都是十亿起步。
    而且大部分投资都以失败告终,小胳膊小腿的神明都是守着一亩三分地过日子,生怕别人打自己,根本没胆量也没底气褥别人的羊毛。
    可是系统不一样。
    一亿信仰就能绑定三次,等于花费3000万信仰之力就能获得一次投资的机会。
    除非宿主倒霉到极点,出门车撞死那种,基本都不会绑定失败。
    系统模块的加载、大礼包的发放、系统商城的补给,足以瞬间打造出一个武装到牙齿的意志承载者。
    系统任务的指引,对话交流的沟通,也足以掌控宿主的前进方向,再加上抹杀这个大绝招,足以牢牢掌控宿主的一切。
    不知多少神明在懊悔的拍大腿。
    早知道有系统这个逆天利器,自己何苦花费那么多信仰和资源去攻略其他世界。
    买了买了!
    没钱,直接找赵公明兑换。
    系统名字,简单直接就是。
    很快就出现了杀戮系统、救赎系统、防御系统、斩杀系统,还有耕地系统、插花系统、吃草系统、挤奶系统之类的奇葩……
    大礼包选择什么内容?
    我靠,坊市里比比皆是,武器、装备、丹药、宠物、灵符,以及其他杂七杂八的东西。
    随便买就是,足不出门就能搞定一切。
    以后越来越多的商铺出现,甚至有商铺晋升第二重天、第三重天,这里的货物也会越来越高端,越来越强大。
    每个人手中只有一个系统,一定要对宿主好一点,有什么好东西可劲塞过去。
    毕竟系统使用须知说了,一定要给宿主好处,不能白嫖宿主。
    系统模块加载什么呢?
    这里的知识模块也太少了吧,没有想要的模块,难道就不能自己设计知识模块吗?
    咦,还真能。
    自主设计模块通过审核后将会进行评级,并且永久添加到系统模块库中。
    不错,先编写一个再说。
    能力模块分为攻击类、防御类、辅助类、特殊类、生活类、其他类……
    得多弄几个好模块,免得宿主半路夭折。
    可恶,为什么只能加载三个模块?就不能多加载几个吗?
    日,升级系统才能加载更多、更高级模块。
    反正系统等级可以继承,早升早享受,晚升没折扣。
    干了!

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章