峡谷之巅 - 第四百六十三章 分均一人头

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    这一炮打出来,就意味着杰斯在上路,已经没有压力了。
    “这波操作,两边都好极限啊!!”弥勒都快说不出话了,各种峰回路转,根本看不懂。
    你以为杰斯闪现锤不理智,其实盲僧已经到了,你以为直接qe很蠢,其实有盲僧接q。
    你以为盲僧q歪了,其实有杰斯喂球接力。
    你以为最后盲僧拿到人头血赚了,结果卢锡安居然做出了闪现躲二段q的神极反应。
    这波大家都已经不止是第五层了,层层叠叠一起预判到了大气层的级别。
    秀,真的秀翻了。
    第一波gank,就如此的神仙操作,如今的比赛,真的是越来越有意思。
    八强到四强赛的比赛水平,简直翻倍。
    这就是两支小组第一,两大夺冠热门之间的战斗吗?
    刺激!
    而这,还仅仅只是开始。
    双方的战斗,远不是这么一波能够结束的。
    发现盲僧出现在上路的蜘蛛,立刻前往中路gank。
    稍微算一下时间就知道,盲僧gank卢锡安二段q进了塔。
    状态基本已经无法再支援gank了,时间上也正好是回家补状态买装备的好时机。
    所以,卡一个时间差,断定盲僧最快,也要二十五秒以后才能赶到中路,这波就可以趁机抓一波发条了。
    出现在发条视野里,然后闪现给平A。
    在红buff即将消失之前,打出了减速效果。
    而且,在平A出手的瞬间,就直接丢出e技能。
    面朝发条,e的却是预判闪现的位置。
    中!
    黑夜的发条,闪现吃了一发蜘蛛结茧!
    顿时冷汗直冒,这个皮特胆子这么大的吗?
    这个结茧吃的,太魔幻了。
    所有人都在玩极限,一个比一个敢秀敢预判。
    维克托大喊一声:“好预判!”
    满脸笑容的闪现给到weq,然而原本准备回家的陈稳,看到卢锡安复活后,第一时间tp防御塔,准备吃小兵的时候。
    就立刻取消了回程,同时tp到中路的小兵身上。
    tp差!
    发条已经走进了防御塔的范围,蜘蛛上去打伤害,必然要吃塔的攻击。
    而黑夜因为对线打的好,现在的血量,几乎是满的。
    蜘蛛和维克托必须有相当极限的伤害,才能杀死。
    这波tp时间刚刚好,要么放弃击杀发条,要么大家一换一。
    面对必死之局,不是直接双手离开键盘,而是交换,能换到人头的话,这波就不算亏。
    发条赶紧给自己e接着qw蜘蛛,减速加伤害。
    蜘蛛显然不愿意放弃击杀发条,来都来了。
    杰斯下来的状态已经很差,未必就非死不可。
    赶紧上去把伤害拉满,接着等杰斯落地的瞬间,先飞天到杰斯身上,然后落地立刻往小兵身后站。
    但是落地的杰斯,是锤形态的。
    直接q空中开w落地接锤回复蓝量,同时跟着走A。
    最后蓝量恢复到足够qe的程度,一榔头敲开,直接变身AQE先打出一发平A减低双抗,最后一炮精准命中,直接击杀。
    这波蓝量正好打到数字一!
    可谓是锤形态少A一下,都会因为蓝量不足,而只有q,没有e。
    伤害差那么一点,这波蜘蛛说不定就活下来了。
    而没有蓝的杰斯,自然也无法再跟维克托缠斗,直接回头,大家互相看一眼,也就是了。
    “我的天,发条闪现的位置被蜘蛛预判到,杰斯卡卢锡安tp下来支援,换掉蜘蛛,两边的战斗每分钟都在进行,现在游戏时间还不到五分钟,双方就已经爆发了五个人头!”紫境语速极快的说道。
    双方的战斗太激烈了,赛前两队的选手,看着都是那么的儒雅随和,结果打起架来,却是如此的暴躁精彩。
    “每分钟都有一个人头的爆发,但是杰斯拿到了两个人头,一次没死,这下子卢锡安应该是彻底打不过了。”弥勒这下心里安定不少。
    星辰失败的局,沉稳的发育,是一定不肥的。
    而杰斯前期肥起来,可就安全多了。
    看到战队有杰斯,最担心的,就是他前期劣势。
    众所周知,只要杰斯前期劣势,那这局游戏基本就跟他没有关系了。
    但是这一局,杰斯五分钟不到,就手握两个人头。
    这代表着,杰斯将会化身脆皮的噩梦!
    kof战队的阵容,可谓是标准的五脆皮。
    全部都为了对线而生,为了前期而战。
    想要通过快节奏的战斗,和强大的个人能力,跟星辰进行硬碰硬的血战。
    只是打架越多,杰斯越肥。
    光是对线上,卢锡安就只压了兵线,压不到补刀。
    等被盲僧抓到,更是送了人头养肥了杰斯。
    更为离谱的是,这个状态的杰斯还tp中路击杀了一波皮特,断了蜘蛛的一波节奏。
    可谓是存在感拉满的一场杰斯了!
    至此,比分三比二。
    终于回家的沉稳,直接做出了锯齿短匕。
    肥的已经开始冒油了,而卢锡安却并不能很快的把兵线推到杰斯的塔下,所以干脆放弃,直接在上路控线。
    等蜘蛛复活,也许还能抓一下。
    杰斯这个英雄的特点,在于足够的暴力。
    一套伤害的爆发,秒满血脆皮也不是什么难事。
    但是缺点就是好抓,走全输出路线的杰斯,自己同样也是个脆皮。
    也就比adc强一点点,而且爆发极为依赖qe。
    这炮打不中的杰斯,等于自废两个技能。
    这种组合技的英雄,都相当的吃命中率。
    这也是杰斯在高手手里猛如虎,菜鸡手里死成狗的原因了。
    蜘蛛必须要选择在卢锡安到六的时间过来,这样可以确保伤害的足够。
    卢锡安的大招伤害,吃满的话,满血杰斯都能给你打残。
    更不要说多个人配合了,但是这必须要有蜘蛛的结茧可以配合。
    同时,还要确保盲僧不在附近。
    这就是一波取舍,上路到六的时间点,也是打小龙的好时机。
    如果蜘蛛选择来上半区gank,那么只要被看到了,第一条的风龙肯定就没有了。
    不过也好在是风龙,在kof的战术里,出现风龙的时候,是可以选择放弃的。
    四条龙的优先级分别是土,火,水,风。
    土龙的战略价值,比火龙还要大。
    在强势的阵容和经济面前,就算你有双火龙,也不见得就稳赢团。
    对方可以不接,可以poke,可以斩首c位。
    迷信火龙,可不是什么好想法。
    而星辰的战术里,则是小龙能控则控,每条龙都有他的价值。
    能控,为什么不要呢?
    那打小龙的时间,有时候可能打野蹲人蹲不到,都要花那么多了。
    就算是风龙,加移动速度,也能更快的支援和上线。
    所以盲僧这个时间点,已经开始往下路靠了。
    而沉稳因为支援中路,上路线几乎是必要推进。
    让自己陷入被抓的危险之中,但是陈稳从来不会因为担心被抓,而放弃压人。
    还是那个道理,被抓是有概率的,能压制的时候,压人是必然的。
    肯定选必然的选项,而不是担心概率的机会。
    哪怕真的被抓,一是可以操作,二是打野可以控龙,三打野还可以抓别路,就算最后死了,兵线也过去了,自己的损失不会很大。
    反过来,要是被人压进塔里再杀。
    那么不但要死,还要亏大把的小兵。
    所以,大部分人能看到的沉稳,基本都是在压线的时候被抓,而很少有在塔下被抓死。
    蜘蛛这波gank,机会很是巨大。
    杰斯很明显,是要把这波线推进去。
    卢锡安有着很强的aoe能力,完全可以拖延住。
    但是当蜘蛛满怀希望的走向上路的时候,只见杰斯一发小q从炮口打出,然后先回头半步,看着像是要放弃这一炮。
    谁知,沉稳只是让子弹飞一会儿,看清弹道,卢锡安没有提前交e,那这炮就会中了。
    在e技能的极限距离,q即将飞过的时候,才用出e技能。
    这一炮在最后进行加速轰炸!
    这个技巧,让卢锡安没有办法躲开这一炮。
    而这个时候的杰斯,拥有锯齿短匕,一炮直接打掉卢锡安三分之一还多的血量。
    这让皮特眯着眼睛,吞了口水,把手离开键盘,掐指计算一下,等自己赶到,杰斯技能应该刚刚好。
    按照这个伤害,自己抓杰斯,肯定要有人被换掉。
    伤害太高了,卢锡安这波要是敢靠近杰斯都要死,自己抓的话,如果e中了还有机会。
    但是e空了,那自己必被换。
    不值当,不值当。
    转头刷野,这个杰斯惹不起,还是找软点的柿子捏吧!
    (⊙x⊙;)
    ps:日常求票1/2

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