联盟之从妖姬辅助开始 - 第386章 八强赛结束!
这也是一场内战,两只LCK赛区的战队争夺一个四强席位的名额。
而出线的战队,将会和RPG战队在四强赛中碰面。
事实上,前三场八强赛打完之后,LPL赛区的观众们,已经不太关注接下来的比赛了。
因为,属于LPL赛区的四支队伍,战斗已经结束了。
而让大家感到欣喜的是,LPL赛区四支队伍晋级八强,竟然有三支队伍,在淘汰赛中杀出了重围,晋级四强。
这也成功的开创了历史!
这是首次,世界赛中,四强战中有三支战队都是LPL战队的情况!
此时此刻,LPL赛区的统治力,向大家展现的淋漓尽致。
这,就是世界第一赛区!
与此同时,JD.G战队也是免不了要被粉丝们爆破一下,向JD.G战队展现一下粉丝们的实力。
四支战队,有三支晋级,那肯定是哪儿支战队没晋级,哪儿支战队最尴尬啊!
很明显,JD.G战队没跑了。
粉丝们感觉很失望,JD.G的脸面也有些挂不住,这就好像考试,全班都及格了,唯独你自己没有及格一样。
但这也是没办法的事情,第二局的八强赛JD.G和Suning是肯定要有一支战队被淘汰的。
但区别就是,大家原本是觉得Suning是输面会更大一些,毕竟是LPL赛区的四号种子,可事实上,却是LPL的三号种子被四号种子给打趴下了。
所以,如果Suning输了的话,大家是能够理解的,但JD.G输了比赛,还是以一个非常低迷的状态输的,被爆破,是少不了的了。
言归正传,重新回到大乌龟和DRX这两支战队的身上。
这场对局,对大家而言,也没有太多的悬念。
从赛前预测上来看,这一局的胜负和滔博与FNC的比赛差不多,都是9:1开,大家基本上是一面倒的支持大乌龟战队。
这也不是说大乌龟的粉丝多,而是确实是实力如此。
从LCK赛区的职业联赛中,便已经能够体现的出来。
在LCK的总决赛,大乌龟便以3:0,打爆DRX,没有给到DRX任何的机会,所以这一次,大家也觉得,恐怕DRX同样要被打出屎来。
果然。
第一局一开始,DRX战队便陷入到了完全的被动当中。
三条线,全面的被大乌龟战队压制。无论是DRX的上单明星选手多兰,又或者是AD戴福特,在面对大乌龟的选手时,都讨不到任何的好处,甚至来说,就是大乌龟压着兵线,把对面压制在塔下爆锤。
这个时候DRX的打野也是非常无奈的,因为他不知道自己应该去帮哪儿条线。
在这样三线均为劣势的情况下,他自己的野区,也很难防守。
可也没办法!打不过,就只能被动的防守,就只能猥琐的发育!
面对大乌龟的强攻突击,DRX也是能让就让、能放就放,几乎不跟大乌龟起正面上的冲突。
但是,双方的经济差,却是在这个过程当中,不断的被拉开了。
二十分钟,双方经济差拉开到了四千点,还没有爆发出人头。
三十分钟,双方经济差已经拉开到了一万点,双方的人头比是1:3。
双方一直在发育,或者说大乌龟一直在压着DRX打。这样的压制,给DRX看不到任何有翻盘的空间。
而观众们看的也是有些困了。
三十分钟了,还在发育,真就是到死都不打架呗?
真的就像是观众们所想象的那样,大乌龟拿了大龙,推上高地,直到拔掉了门牙塔,双方也没有发生特别激烈的冲突。
然后呢?
然后……没有然后了。
拔完门牙塔,大乌龟自然是顺便拔掉了水晶,拿下了比赛。
这局结束,整个直播间中一片死寂。
大家不是被吓到了,也不是震惊的说不出话来了,而是,都看睡着了!
直到水晶破碎,大家还都在睡梦当中,没有醒来。
解说们也差不多一样,正常比赛的氛围都比较尴尬,负责解说的泽园大校也是哈欠连连,长毛更是以一种催眠曲的语速,完美的和比赛的节奏融为到了一起,这也给观众们带来了更多的困意。
直到比赛结束,长毛和泽园的恭喜声音,也比较迟钝,软绵无力带着一丝疲惫。
“嗯,恭喜了,恭喜大乌龟赢下了第一局。”
这样的恭喜声音,没有叫醒观众,也没有叫醒他们自己,在这样的不知不觉中,比赛进入到了休息阶段。
一般,每场比赛的休息时间,都是观众们特别愿意讨论的时间。
但是,这一场比赛打完,整个直播间中空荡荡的,只有零星几个刚刚加入到直播间中的观众,在发表着自己的心声,刷着LPL加油,大部分的观众,选择补一觉,或者选择……直接离开直播间。
而这一场比赛,同样也打破了世界赛开赛以来的一项纪录!
世界赛正式比赛中,观看人数最少的一局比赛!
是的!
这一局结束的时候,观看的人数,也就百万出头的样子。要知道,观看前面几支队伍比赛的观众,已经有千万人了,这可是足足十倍的差距。
而且,这一场结束,人流量少的可不只是比淘汰赛的其他场次要少,比正式比赛中,所有场次都要少!
就连小组赛,一些外卡赛之间的对决,也比这一场比赛的最终观看人数要多!
是大乌龟和DRX没有外卡赛的队伍强吗?
显然不是。
是大乌龟和DRX战队的选手没有外卡赛的队伍出名吗?
那更不是!
相反,大乌龟和DRX这两支队伍里,有着超过五个LCK赛区的明星选手。但恰好的就是,直播间中,剩下的百万观众里,绝大部分,都是力挺这些选手们的粉丝。
那为什么,观看比赛的观众这么少呢?
原因很简单:LCK赛区这两支战队的风格。
大部分的观众,看比赛更喜欢看打架、更喜欢看选手们你来我往互相斗殴的场面,所以,尽管一些外卡赛的队伍,名气不是那么高,玩的也不是特别好,但是打的有激情,打的热血澎湃,纵然有时候外卡的选手或者是小队伍的选手比较下饭,观众们也乐意去看。
而LCK这边呢?LCK这边自古以来,都是一板一眼的运营风格,能运营死你的,绝不会通过打架来取胜。尤其是,当两只LCK赛区的队伍相遇的时候,说白了,比拼的就是两支战队的运营能力。
这就苦了这些观众们了。
观众哪儿喜欢看这些选手们不停的补刀啊!
谁喜欢一直盯着屏幕,就来回看着上中下三路,不断的A着小兵?
当然,也不泛有人确实是想要学习一下职业选手们的补刀技术和对线能力,但是大部分的观众,还是更喜欢看打斗场景的。
所以,观看大乌龟和DRX比赛的人越来越少……直到比赛结束,人已经基本快要走没了。
大家发现,其实根本不用在这里看的。
这种对局,只要最后看一个结果就行了,还不如在这个美好的时间点里,自己开上一把LOL。
于是乎……
到了第二局比赛开始的时候,直播间中,已经没什么人气了。
各大赛区的直播间,都是如此。
或许,LCK赛区的直播间里,人可能要多一些,毕竟是LCK赛区两支战队的较量。
当然,就算多,也多不到哪儿去,毕竟南韩的人,本来就少,说是多也是相对而言。
作为当事方的两支战队,显然不知道直播间中此时发生了什么,对他们来说,现在最重要的,还是现在的八强赛。
第二局开始,两支战队依旧还是老阵容,老套路,老运营……
这种比赛,没什么新意,就好像是在做高考的数学题一样,一步一步全部都是设计好的,每一种题都有固定的题型,每一个题型都有着固定的解法。
LCK的运营也是这样,每一步都有着固定的策略,包括什么时间拿小龙,什么时间拿先锋,达到多少经济可以逼大龙,在什么情况下可以抱团推塔。
LCK的策略事实上就是,将所有的东西,都变成了数据化,他们将场上所有可能出现的情况,都变成了一种数据,所以,无论接下来出现什么情况,都有额外的数据来进行应对。
台下,RPG的队员们看着大屏,他们也明白这个道理。
如果跟大乌龟战队打运营的话,恐怕整个世界所有的战队,都不是大乌龟的对手。
在面对大乌龟这样队伍的时候,只能出奇制胜!
必须要跳出大乌龟的数据化流程,攻击他们的盲点。
第二局匆匆而过,毫无疑问,大乌龟赢了。
第三局……大乌龟又全程碾压DRX,拿下了比赛的胜利。
就仿佛水到渠成一般,大乌龟在场上仿佛是在轻松写意,平淡无奇,拿到了四强的席位。
比赛结束,RPG的队员们从座位上站起,凝重的表情中,睡意连连。
RPG似乎也是早有预料,在看到DRX水晶破碎的刹那,每个人的脸上没有任何的意外,反而是如释重负。
特么的!
终于打完了!
同时。
八强赛全部结束,四强已出。
他们下一个对手,便是大乌龟战队!
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