第一游戏设计师[星际] - 第一游戏设计师[星际] 第144节

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    [这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便?起的。]
    [现代背景!好难得,我?以为静夜只做古文化?呢,期待地?搓手手。]
    吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。
    [这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。]
    [鲲是《光遇》和?《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我?说?为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。]
    [这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]
    [看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]
    [感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]
    [+1,感觉看久了有点难受。]
    [后续应该还会再?优化?吧。]
    虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有过往的游戏质量保证,没有玩家对静夜提出质疑。
    他们照常每天在《寻仙》杀怪,在星网上交流一下?战斗技巧,以及被污染时的紧急应对方案。
    游戏中出事?的几率再?低,在庞大的玩家基数下?,各星球医院污染科每天接纳的患者数量始终维持着一个不小的数目。
    意?外死亡的案例也在增加,没有得到及时安抚和?治疗的情况下?,污染病对普通人的生命威胁太大了。
    不过,相应的,异次空间与现实重叠的异象减少,现实世界变得比之前安稳了许多?。
    军方有时会在星网上公布前线的战况,之前失去掌控的地?域正在收复,也在一定程度上安抚了民心。
    宣传部只能反复发文强调,不要在独自一人的情况下?参与战斗,一定要结伴、结伴!
    所?有人都各司其职,竭尽所?能贡献属于自己的一份力。
    秦静也也带着梁霄鸣,默默进行《幸福人生》和?《开局一只鲲》的制作。
    《幸福人生》的玩法很简单,类似于她前世曾经风靡一时的人生模拟器类游戏。
    什么《修仙模拟器》《选秀模拟器》《异世界转生模拟器》等等……
    这类游戏,以令玩家意?想不到的随机事?件和?剧情为卖点,操作性为零,只需要动动手指点点就能玩。
    实习期间,秦静也曾经参与过这类游戏的制作。
    它的底层逻辑也很简单,通过填充大量文本?,给玩家带来剧情随机的错觉,也就是“伪随机事?件”。
    另外,这类游戏还会设置一些关卡,卡住数值,让玩家仅通过随机事?件选项得到的奖励无法通关。
    要想通关,他们就只能选择看广告、充值,或者是靠肝拿多?次游玩给的奖励,这也是这类游戏盈利的方式。
    这种游戏其实没有什么趣味性,大多?人玩两下?就会腻。
    但星游的智能ai系统,以及全息世界,却可以赋予它全新的独特魅力。
    先不说?在星际时代的数据计算能力支持下?,伪随机可以变成真随机,游戏也可以不再?拘泥于一条路径,而是能给玩家更多?更全面的选择。
    单单只是全息化?,就能为这类游戏增色不少。
    纯粹靠文字来表达,就像是填鸭,很多?时候玩家根本?就没有代入感,游戏体验自然不怎么样。
    但以真乱假的全息世界却能够让玩家身临其境,真正成为游戏中的主角,进而沉浸其中。
    科技发达的星际时代,大部分重复性的工作被机器人取代,它将人类从枯燥的劳动中解放出来,却也让人们的生活少了许多?温情和?乐趣。
    家庭保姆机器人承包了烹饪工作,许多?商店不再?需要售货员,孩子由联邦负责教育培养,即便?在家,交流最多?的也是幼教型机器人……
    除了少部分家庭,大多?数人似乎成为了另类的自流水线上生产的机器人。
    他们接受良好的教育,根据ai的数据分析和?规划挖掘长处,进而选择职业,学?校,再?与相似的人成为朋友……
    星际人民之间的关系非常和?谐,他们很少吵架,却也难以和?他人建立亲密关系,像是一座座孤岛。
    哪怕是亲属之间,关系都有可能十分淡薄。
    例如梁霄鸣与梁衡父子俩,之前梁衡加入《寻仙》的制作团队,在b-5星待了很长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说?笑。
    也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。
    像杜新月那样善于交际的,在星际时代属于稀有物种。
    综合考虑下?来,秦静也结合资料,将《幸福人生》的背景定在了人类刚进入星际时代不久,完成星际第?六次机械革命的时候。
    比起现在,那时候的机器人仅仅只接手了流水线,以及部分高危工作。
    由于此?前短暂的经济萧条,普通民众的家庭条件也不如现在这么好——有句话叫做患难见真情。
    一个贫穷的开局,才能让玩家更有动力去推动剧情,让游戏中的温情更加闪闪发光。
    师徒两人花了近半个月时间,将《幸福人生》制作完毕,发布。
    不等看玩家反馈,秦静也又拿出《开局一只鲲》的策划案,继续忙碌起来。
    早就翘首以盼的玩家们,则是第?一时间购买《幸福人生》安装好,上线体验。
    作为静夜的忠实粉丝,当初慧眼识珠第?一个抱大腿的游戏主播,陆家欢自然也是时刻准备着。
    星游提醒一出,还没买游戏呢,他的直播间就跟着亮了起来。
    观众刚进来,就见他一脸可惜:“先发布的是《幸福人生》啊。”
    [嘴哥你?也太快了。]
    陆家欢得意?一笑:“那是自然。”
    [毕竟单身二十几年。]
    陆家欢哼了一声,趁着跟他们瞎扯的时候下?载好游戏,招呼道:“行了行了,来看看《幸福人生》到底幸不幸福……”
    虽说?都知道星游召集令上面的要求,这个名字还是被不少人吐槽。
    进游戏之前,陆家欢还开了个投票,让观众在这个游戏[幸福]和?[很幸福]之中选。
    节目效果拉满。
    满意?地?看到弹幕激增,陆家欢连接游戏,熟悉的眩晕感过后,他来到开局选择界面。
    与《寻仙》的起始界面相比,这个界面称得上简陋,可选项很少。
    陆家欢只能为自己起名、选择性别,以及分配智力、体质、家境、容貌等几项属性,而且初始属性点也很少。
    看着自己满值为一百,分配得到六点的智力,陆家欢嘴角微抽:“我?等下?不会是个傻子吧?”
    [哈哈哈哈,不用怀疑,你?本?来就是个傻子。]
    陆家欢“呸”了一声,见初始界面实在没有什么发挥的空间,选择开始游戏。
    伴随着嘹亮的婴儿啼哭声,陆家欢呆滞地?扭过头,发现自己周围全是爬来爬去的小屁孩。
    而他自己,也是这其中的一员,身上还包着纸尿裤……
    [???]
    [哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!我?截图了!]
    [继六岁儿童体型后,静夜又开发了婴儿流主角,我?大为震撼。]
    [这是育婴室吗?我?还是第?一次见里面的样子哎,好多?小孩啊。]
    [怎么没看见育婴机器人?]
    [可能不是育婴室?]
    直到护工带着家长来领孩子,陆家欢和?观众们才意?识到,这家医院并没有育婴机器人。
    或者说?,这个游戏所?处的时代背景中,机器人还没有像现代那样无处不在。
    陆家欢被父母抱着离开医院,可以看到医院大厅虽然有引导机器人,但更多?的还是人类前台。
    出门后,经过观察,他看出这里地?下?的轨道交通已经实现无人驾驶,但空中公共飞车还需要人类配合ai调试。
    等到了站台,父母问他:“宝宝,咱们坐地?铁回家,还是坐飞车回家呢?”
    被npc当成小宝宝逗了。
    弹幕上全是哈哈哈哈,还有人跟着叫宝宝,然后自称爸爸妈妈的,陆家欢气得面红耳赤,看都不看就随便?选了一个选项。
    游戏系统给出的选项,npc自然看不到,观众们倒是看得清清楚楚,分别是[坐地?铁回家]和?[坐飞车回家]。
    说?实话,他们觉得差别不大。
    比起选项的结果,他们更想知道的是,一个刚出育婴室的小宝宝,怎么跟父母清楚表达自己的意?向?
    总不能让主播这个岁数就开口说?话吧?还是说?让他用手指?
    正疑惑着,只听“咦”的一声,陆家欢被弹出了婴儿身体。
    随后,他看见“自己”眨巴着大眼睛,一脸渴望地?看着远处空中轨道上飞驰而过的飞车。
    “宝宝想坐飞车呀,好。”
    父母接收到孩子的愿望,笑眯眯抱着他登上飞车。
    飞车启动后,急速向前行驶,中途似乎是因为ai出现错误,整个车厢发生了一次剧烈的颠簸。
    陆家欢以旁观者的视角跟在“自己”旁边,看着自己被吓得哇哇大哭,而那对npc父母耐心地?哄着他。
    一直到家,目送三人进入家门,游戏画面才忽然暗淡下?来,仿佛定格一般,弹出系统提示:
    【0岁:你?与父母坐飞车回家,中途受到惊吓。智力-1。】
    陆家欢:“……”
    他本?来就只有六点智商,这下?只剩五点了?
    好在,陆家欢很快发现,随着时间推进,他的各项属性会得到自然增长,并不会真的变成傻子。
    而随着年龄慢慢增长,他每一年触发的随机事?件也在慢慢变多?。
    在成长经历中,《幸福人生》还是非常人性化?的,虽然难免考试不及格挨骂、和?同学?吵架,被父母打屁股……
    但它没有强逼着玩家亲身体验这些过程,只是在他们做出选择之后,将结果呈现出来。
    又因为从小到大,每一个选择都是由玩家做出的,所?以并不会让他们对“自己”感到陌生,产生抽离感,反倒是有一种奇特的代入感。
    就好像,在陪伴另一个自己成长。

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