差异点末日 - 差异点末日 第219节
不过他很快皱起眉头,被其他事情困扰。
众人见姜闲雾脸色凝重,为爱冲锋说道:
“大……大佬,我们现在怎么办?要打开那扇门嘛?我的任务是生存到了一定时间就行,但这里好像没有计时。”
心葵点点头:
“是的,计时想必是得在进入了那道门后的世界后才行。姜老师,你在担心什么?”
周白榆说道:
“不管是唤灵者,死咒者,还是时灵者,乃至你这个异化者,你们某种意义来说,都是法师,我们没有战士,没有能够冲锋在前,吸引伤害的。”
既然这是一场游戏,那么必然就会有职业定位。
周白榆彻底按照游戏思路来思考,发现自己的这只小队吧——
典型的脆皮高输出队伍。
众人也意识到了这个问题。
司马烤鱼当即说道:
“我排在队伍最后面,我的作用是最大的。”
周白榆不动声色的看了他一眼,但思考一番后,还是点点头:
“司马烤鱼在最后方,作为团队控场,死咒者键走偏疯在第二排,我在第一排,为爱冲锋你的身体素质相对比较不错,负责保护司马烤鱼,异化者心葵,你的在第三排。”
周白榆想了想:
“目前我们还不知道门内等着我们的游戏挑战是什么,但现在开始,我们要摒弃一些正常的征召思维,要用游戏化的思维来应对。”
说着话,周白榆终于走向了那道门。
在周白榆的带领下,其余四人也都慢慢靠近,随着越发靠近那道门,众人眼里的一切也都变得越发模糊。
只有那道门,越来越清晰。门后是巨大的宛若工厂一般的区域,这其实也和心葵所知道的攻略里的内容不同。
不过到了此间,已经没有人。
所谓游戏,就是让玩家做出有趣的选择。
众人没想到的是,门,就是第一道选择。
【挑战者们你好,欢迎来到我的游戏屋。请竭力捕捉你们玩过的游戏,或许那些让人不齿的娱乐,会成为你们活下去的关键。
现在,请选出你们的队长,请慎重选择,因为他将代替你们做出团队向抉择。
某种程度来说,你们的命将掌握在他的手上。
队长将会有资格开启游戏世界的门,且做出额外的选择。】
在众人靠近门的时候,电子合成的声音便响起,这段提示出现在了每个人脑海里。
心葵看向姜闲雾。不久前,姜闲雾也说了,他做队长。心葵一百个同意。
不过不久前的队长是口头形式的,目前看来,这游戏的机制,也是需要一个队长的。
当然,不管是口头形式的队长,还是游戏机制所需要的队长,在他看来,如果有队长,必然得是传奇先行者姜闲雾。
同时他更加疑惑,这游戏屋,版本号,征召名字都是对得上的,可为何跟攻略里的内容有这么多不同的?
周白榆似乎看出了心葵的疑惑:
“有些游戏,明明是同一个游戏,但是你每次启动,它的内部算法生成的道具,地图,怪物都是不同的。”
“我们面对的可能就是这样的游戏,你们都要打起精神,攻略不是没有意义的,但这是末世下的游戏,如果死记硬背啃攻略,你可能反而会被攻略限制发挥。”
姜闲雾的解释合情合理,心葵说道:
“本来就选了姜老师做队长,正好我们即将前往的地方也要选一个队长,那就姜老师吧?”
“我同意。”为爱冲锋一打五说道。
键走偏疯也一样,点了点头。
时灵者司马烤鱼原本想的是,自己见多识广,且是高贵的时灵者,想争一争队长,毕竟这不是口头上的,是正儿八经的游戏机制要求的,有着实际权力的队长。
但当姜闲雾的目光落在他身上时,不知道为何,被姜闲雾身上散发出的某种魄力给震慑到,点了点头:
“好吧,队长,你可别做出错误的抉择。”
在公司里,在学校里,永远都有一种人,这种人你问他该怎么办时,他不会提出解决方法。
但当你做出某种决定且没有取得好的反馈时,这种人一定会跳出来说,你哪里哪里不好,不该这么做。并且时常会强调自己的聪明。说出一些“xxx当时要是听我的该多好”之类的话。
周白榆看人的何其毒辣,何况还有第六感选手这样的天赋在,他看得出,工会里这位司马烤鱼便是这样的人,或许心眼不坏,但……太欠打磨了。
周白榆的手开始伸向那道门。
作为小队队长,他很快看到了一个界面浮现。
不仅仅是他,心葵等几个队友也都看到这个界面。
【重新开始】
【载入存档】
【设定。】
【退出游戏。】
【制作团队。】
这是一个朴实无华的游戏主菜单界面。
周白榆想了想,首先选择了设定。
通过这个界面,他忽然意识到,或许现在的自己和队友们,之所以会动漫化,是因为一行人已经变成了游戏里的角色。
好在他检查状态,发现自己的道具栏技能栏都在。
设定里面,也是很常规的选项,甚至还有声音大小,画质高清程度的选项。
周白榆将画面全部设置为最高。
这一瞬间,他发现他的身上竟然有了光影,每个人脚下的影子都清晰了不少,巨大黑色屋子也变得不那么模糊。
“有点意思。”
周白榆又尝试了一下,将画质调到了最低。
这个时候,每个人的脸上,明显浮现出了像素风的马赛克小方块。
大家瞬间从“高清”变成了“极简”。
司马烤鱼说道:
“队长,大家时间宝贵,你这不合适吧?”
周白榆没有理会,而是摸了摸那些模糊的马赛克。他发现……其实是有物理判定的。
画质调到极简以后,每个人的身体都变得臃肿了一些,这种臃肿,是画面变模糊的感觉,但确实是有物理效果。
于是很快,周白榆调回到了高清模式。
“看样子,调低画质,可能会导致我们的体积有轻微的变大,这并不是好事。”
他内心琢磨着。
将声音开到了最大。
这个时候,每个人的呼吸声都变得有些刺耳,众人仿佛可以听到彼此的心跳声。
他面临一个选择。
声音开到最大,无疑会让自己更容易听到远处的动静,但会不会也让游戏里的怪物听到自己的动静呢?
其余几个队员,就看着姜闲雾也不进门,在捣鼓各种参数,心葵只觉得不明觉厉。
但也有队员不理解这是在做什么。当周白榆将声音开到最大的时候,司马烤鱼甚至觉得周围变得喧嚣起来了。
“这会不会太刺耳了?”
“习惯了就好,现在每个人说话都压低声音,人的听觉是有弹性的,不用担心你们以后听不清楚东西。但假如,我们面对的游戏里的怪物,是很善于隐匿的,那么扩大这些感知,对我们是很有必要的。”
周白榆的说法有理有据。
他想了想,既然是游戏,那么怪物们感知玩家,应该和这些参数无关。
怪物是数据,玩家才是真实的。
接下来,是设定里最为关键的参数——游戏难度。
当前难度:普通。
当周白榆的手指往左滑动时,能够看到“容易”的选项(每个人复活次数六次,敌人血量减半。)
往右滑动,便是困难(每个人复活次数三次,敌人血量增加百分之二十五。)
往右继续滑动,噩梦(团队累积复活次数三次,敌人血量增加百分之百。)
最让周白榆诧异的是,下面还有备注。
【来自其他时空的挑战者们,请注意,如果能够在容易难度达成全剧情通关,你们得到的最高评定是a级。普通难度是s级,困难难度ss级,噩梦难度才有可能获得sss级。】
这还是第一次,周白榆看到有哪个区域明确把sss级评定的达成方式摆在了明面上的。
当周白榆准备选择噩梦难度的时候,队伍里有了分歧。
“你这是要选噩梦吗?我觉得这多少有些自私了吧?虽然你是传奇先行者,但你怎么能确定,我们这些人能不能在最高难度活下来?”
毫无意外,开口说话的,是司马烤鱼。
心葵皱起眉头,为爱冲锋则低着头没有发言。键走偏疯也没有说话,只是一脸平静的看着那道门。
司马烤鱼说道:
“我们只是新人,你作为队长,最该考虑的不是耍帅,而是保证大家存活,这个时候,选最低难度不是最为稳妥的吗?”
司马烤鱼的话,其实不无道理。
对于顶级先行者来说,是想阻止末日,对于新人来说,只想着活下去。
如果强行将自己的标准,施加在新人头上,多少有些霸道了。
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