[综英美] 超英带我打游戏 - 第46章

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    “很好,你做得很对?。”
    布鲁斯松了口气,他是真怕没经过任何系统训练的苏莫头脑一热,就去参与她无?法应付的事件,他们相认的时?间还很短,有了解也仅限于资料,而再详细的资料,也不能完全描绘出一个人。
    苏莫虽然放彼得去救人,还是很担心自己小?伙伴的:“dad,彼得会不会有危险?斯塔克先生他们什么时?候才能到?”
    “别担心,蜘蛛侠不是第一天做超级英雄,你可以对?他有点信心。”
    布鲁斯没继续说下去,即便当了很久的超级英雄,该受伤的时?候也依旧会受伤,危险并不会因为?从业年限长?就不找上门来?。
    苏莫似乎也想到了这点,刚要转移话题,脑海里突然冒出一个熟悉的声音。
    【触发任务:有人需要你的帮助。
    是否开启双人游戏?】
    苏莫:……总觉得这好像不是巧合呢。
    第26章 超级跑酷
    触角怪不算难打, 但救人很麻烦,今天是周末,商场里的人至少突破3位数,事发突然, 少?部分?人跑了出去?, 更多的人被困在商场里。
    彼得要一边应对触角怪, 一边还得注意救人, 忙得整个蛛团团转, 恨不得自己真的有8条腿。
    然后,彼得就到这里来了。
    站在光圈里, 他整个人都是懵的,绕着白色光圈团团转,不时伸手在上面戳来戳去?。
    “哈喽?有人吗?嘿, 看看这里!我知道这地?方很酷, 但我现在很忙,能不能先把我放出去?, 外面?有老大?一只?触角怪在等我处理?, 我不知道其他超英要多久才能到, 有很多人需要我的帮助。如果?你想请我来玩, 可以换个时间吗?晚上或者明天都行, 实在着急的话, 等我把触角怪解决了也行。”
    彼得一口气?输出很多, 停下来换气?的功夫,才发现大?屏幕上出现了游戏说明,他赶紧把那?些都看了一遍, 得知自己不管输赢都能返回进入的时间节点后,这才放松下来。
    苏莫就?是在这时候进入的, 她看了眼?光圈里熟悉的配色、熟悉的身形,下意识就?担忧起来。
    不过她不能暴露身份,老父亲特意叮嘱过这点,哪怕碰到蝙蝠家族的人,也不要暴露身份,依旧用“头号玩家或山雀”的绰号,直到他说可以,才能解禁。
    苏莫虽然不太理?解,但决定照做,反正彼得也不想让人知道他就?是蜘蛛侠,那?么自己最好假装不知道。
    “嘿,队友,你是蜘蛛侠的粉丝吗?”苏莫对彼得翘起大?拇指,“我是头号玩家,你的皮肤真酷!”
    “我是蜘蛛侠,我是说,真的那?个,不是粉丝。”
    穿着战衣,彼得就?有安全感,作为纽约市民的好邻居,他一直走的都是亲民路线。
    “哇哦!”苏莫故作惊讶,“我以为上次遇到钢铁侠就?是运气?巅峰了呢,没想到还能遇到第二个超级英雄。”
    “你在这里见?过斯塔克先生?”
    彼得一下子?来了兴趣,还想再多打听点内幕,就?听到大?屏幕那?边传来“叮”的一声,他赶紧看过去?,发现上面?已经变更了内容。
    【项目名称:超级跑酷
    参与人数:2
    难度:普通
    通关条件:10分?钟内离开即将塌陷的神庙。
    积分?奖励:4(+12)积分?
    支线任务:贡品我都要了(吃掉至少?100份路上出现的贡品。)
    支线奖励:祝福项链x2
    规则:
    1、初始血量30,落入陷阱或受到伤害,将随机掉落1-3血。
    2、血量为0时,游戏强制结束。
    3、没有能恢复血量的道具。
    4、满血通关将获得额外的2积分?。】
    “超级跑酷,是我想的那?个意思吗?在城市或者遗迹里一边躲机关,一边跑着找出口——这个游戏是为我量身打造的吗?”
    彼得两眼?发光,对即将到来的游戏跃跃欲试,他天天都在纽约市内荡着蛛丝,在高楼大?厦中跑酷,没有比这个更适合他的了。
    苏莫耸耸肩:“虽然我想说‘是’,但是很遗憾,游戏都是随机的。以及,我虽然擅长跑步,但比不了你们这些超级英雄的体能,可能会成?为拖累——我比较擅长专攻支线,就?是吃贡品那?个。”
    彼得朝苏莫比划“ok”的手势:“分?工合作,我负责跑,你负责吃,说起来我还没怎么跟人合作过,虽然训练课程里有,但我没经过那?样的实战,斯塔克先生和队长他们说我是预备役,还不能参加正式的活动,我是说,除了聚餐之外的正式活动,实际上有的聚餐他们也不带我,说是未成?年?不适合参加……”
    苏莫没有打搅彼得,她觉得平日里自己的小?伙伴就?够能说了,没想到换了皮肤后,竟然还能再上一层楼,或许这就?是独属于超级英雄的特殊buff吧。
    30秒的准备时间转瞬即逝,苏莫和彼得很快被传送到了一个光线阴暗的地?方,这里像是某个遗迹的内部,到处都是她看不懂的文?字和古老的雕刻。
    他们脚下,有一道约摸半米宽的浅沟,沟的两侧是足有5米高的大?门,带着一股历史的沧桑和厚重感。
    沟的对面?是一条笔直的通路,应当是通往遗迹的出口。

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