文明之万界领主 - 第601章 一口气很稳
气氛凝重的战场之上,大军集结。
眼看着一场攻城战就要打响。
站在墙头上的霍启光,此时的心情无疑是焦虑的。
在经过首次会战,自己引以为傲的骑兵队被对面的骆驼兵打爆之后。
这场战斗对他来说,就一下子变得非常难打了。
一直和那群大食人死战到第八天。
如今已经被对面攻占了两座城池。
援兵要是再不到,他第三座城池估计也得悬了。
然而就在这时……
系统提示:您的盟友‘罗辑’接受了您的求援,援兵正在抵达战场……
这突如其来的系统提示声,对于此时的霍启光来说,简直就犹如天籁一般。
而与此同时,另一边。
同样接到了系统提示的大食人,此时可就有点开心不起来了。
为首的大食人,在脸色一阵阴沉之后,果断下达了暂时撤回城里的命令。
敌方援兵的实力暂时还不清楚。
这种时候还是先撤为妙。
到时候,对方如果要来攻城,他就能获得城墙优势。
而对方如果不来打,大家继续僵持下去,攻占了两座城池的他也已经拥有了出色的战绩。
这场入侵战,怎么算也是他赢。
可以说是横竖都不亏。
不得不说,在世界战场上混久了的玩家,基本都会习惯性的求稳。
而喜欢浪的那一批,坟头草至少都三丈高了。
接到霍启光的消息。
先是欣然接受了对方的答谢。
紧接着在得知对面正准备攻城的大食人,已经后撤的消息之后,罗辑微微有些意外。
没想到自己刚一支援进来,对方就后撤了。
按照霍启光的描述,对面的大食人应该是占着他的城池,直接转为了守城方。
显然是没有要轻易出城的意思。
照着这个势头下去,他们如果互相僵持,直接就这么僵持满一个月。
到时候霍启光,能如约支付给他那份青鼎设计图作为报酬吗?
要是能那么轻松的把报酬拿了,罗辑一点也不介意。
不过令人遗憾的是,在简单的消息交流中,霍启光已经相当直接的表明了自己要反攻过去的意图。
毕竟这一波他如果不反攻回去,把损失的资源抢回来,那可就真是损失惨重了。
拿人钱财,与人消灾。
这青鼎的设计图果然不是那么好赚的。
不管怎么说,先和霍启光的人马汇合。
双方人马汇合之后,看着罗辑身后这支气势汹汹的兽人大军,霍启光的眼皮子控制不住的跳了两下。
看看现在这个阵仗,再想想当初罗辑入侵他时的那个阵仗。
原来那时候,这家伙是真的没动真格啊。
兽人文明的军事力量在前期果然是太强势了!
想到这里,霍启光不禁庆幸起了自己当初将罗辑拉为盟友的这个举动。
这步棋显然是走对了。
如今有这么一支强势的兽人大军为他助阵,抢回两座沦陷的城池,然后重创大食人的军队,甚至反败为胜也不是不可能啊!
“你打算怎么做?”
汇合之后的罗辑直接把这问题抛给了霍启光。
当然,他问的并不是攻城之法。
而是什么时候攻城。
看现在这情况,除非杀死对面,要不然就得僵持上一个月。
在这个前提下,显然也是不差这么几天的工夫了。
根本不需要急。
霍启光刚刚经历了连日的恶战,暂且休整两三天。
然后一鼓作气,夺回沦陷城池,才是良策。
至于对方拉外援这个事情。
其实大可不必担心。
就目前来讲,对方还不会拉外援。
原因很简单。
除非双方玩家拥有着深厚的交情。
要不然,这拉外援就是一笔生意。
就像霍启光拿出报酬请他支援一样。
对面也是一样的。
如果自己一个人就能撑住的场面,又何必破费呢?
霍启光显然也是想到了这一点。
心中一阵思虑之后,他亦是做出了一个稳妥的决定。
“先让我休整几天,集结兵力!”
关键时刻的这一口气。
说的轻松,但不是谁都能沉得住的!
这理智的决定,不禁让罗辑又对其又高看了一眼。
而对方休整的这几天,罗辑的兽人大军自然也要进城休整。
暂时驻扎于对方的军营之中。
之后三天,陆续有几支步兵部队赶到前线。
霍启光手中的兵力正在集结。
在冷兵器时代,随着领土变得越来越大,支援效率变低也是没办法的事情。
高机动力的骑兵部队还好说。
但一些距离前线战场较远的步兵部队,他们移动起来可全凭两条腿。
有时候遇到一些突发状况,在七天之内根本赶不到前线。
所以发展到后期,一个给力的边关大将有多重要显然是毋庸置疑的。
眼下的情况不禁让罗辑想起了自己的万界文明。
他之前在安置城池的时候,都是尽量的选择凑近了摆。
目的就在于能够尽快的互相支援。
而发展到后期,大不了直接把那几座城池合并成一座。
不过,最近支援距离越来越远的城池也是渐渐多起来了。
草原上的那几座城池就不用说了,一直挺远的。
而现在,中原地区也多出了一座黄沙城。
如今霍启光这边的状况,到是提醒他了。
回去之后,是该好好调整一下兵力部署了。
现在说归正题,霍启光这口气的确够稳。
一沉就沉了足足十天!
而这十天时间,据他目测,城内已经集结起了将近四千的步兵部队。
顺便一提,这一趟,对面那个大食人直接出动了一万大军来攻城!
其中还包括战象兵和骆驼兵这样的特色兵种。
霍启光之前七天的时间,已经和对面拼死了四千多兵力了。
让罗辑不得不在心里感慨一句。
“不愧是黑铁段位,这随便打场入侵战,都动用上万大军了。”
后来经霍启光一说,原来这里面还有那么一点国仇家恨的因素。
说白了就是在这片世界战场上,各国玩家打来打去。
打到后来,不管是原来有仇的,还是原来没仇的,最后基本都有仇了……
而在这个情况下,玩家们在攻打别国玩家的文明之时,阵仗普遍的会大一点。
毕竟丢脸丢到国外这种事情,更加让人火大!
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