当我提不动刀了?[电竞] - 第298章

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    吃到“圣光”的一刹那,扭身,果断打出一记剑罡;
    阻止伯爵丢中可引发“净化”的第三道“圣光”,也或,预防监管者拨动二阶“宽恕”。
    就在侠客扭身、发起剑罡的间隙,不到半秒吧,伯爵迈出一个小步。
    “duang”的一声!
    是一根细长杆子,很不起眼的,矗立在巷前街边,杆顶挂着破旧的旗子、随风摇曳。
    “旗杆挡掉了剑罡!”
    “秀啊伯爵这个走位!”雁善廷
    “‘圣光’还有四道,侠客已经吃两层debuff,感觉救不下人了!”
    解说话音未落,伯爵的“圣光”穿过旗杆,飞向侠客;
    这一系列博弈发生在呼吸间;
    燕庄动作太快了,侠客躲不及,不得不浪费气力值,靠轻功闪避。
    总算躲了这一道光。
    剑罡cd中。
    燕庄有恃无恐,朝侠客逼近。
    侠客往街对面飞远;
    伯爵试图追,架不住小短腿实在跟不上……
    忽地,燕庄操作角色一个转身;
    卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”!
    定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。
    幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。
    顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。
    两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成……
    然而,有插眼!
    削弱人类约15%移速/交互。
    盗墓贼赶至,幻影剩余丝血;
    gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。
    还是因为有插眼!
    盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。
    这不,紧跟而来又一记“圣光”。
    救人进度到98%!
    燕庄发起“宽恕”……
    “砰”地!
    人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。
    救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。
    寄了!
    另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町
    燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。
    专注杀盗墓贼。
    巷口有短板可博弈。
    然并卵,伯爵无需靠近人类。
    只管上“圣光”。
    gd果子扭着人皇步;
    燕庄很稳,没急不可耐乱放技能;
    逮准某个时机,“圣光”穿过人类……
    “圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町
    燕庄不着急。
    卡着盗墓贼不让其转点。
    逼对方下板子,随即踹板。
    一屠一人绕起短板。
    这头,伯爵获得新的一缕“圣光”。
    燕庄嗅觉敏锐,忽地转身……
    看到绕墙逼近的侠客,提剑打出剑罡。
    幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短;
    否则便已被对方偷袭成功。
    伯爵小短腿,附近也没什么能挡剑罡的高一点的东西,立马丢一个“圣光”。
    伯爵强势在于“圣光”是瞬发的。
    燕庄应对及时;
    打出“剑罡”、有一瞬硬直的侠客来不及躲。
    伯爵被罚站。
    同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”……
    “请神咒”过去,即掉落0.75血!
    「哟西,中门对狙了!」
    「gd无了,抬走!」
    「厉害啊这个伯爵,圣光基本没空过。」
    「玩成了射击游戏感觉。」
    「侠客第一波就不该省气力值,全程轻功赶路,吟游诗人挂不上」
    「双倒嘛,人类肯定慌,不够细节。」
    「人类给机会,不过主要还是屠夫玩得好。」
    「简直是百发百中的圣光,就算没挂吟游诗人,幻影也不好救」
    「刚以为闪队要gg,闪屠就来个翻盘,真戏剧。」
    「场上三个人类,现在下结论为时尚早吧?」
    「全部残血,技能也基本被逼光,机子远远不够,人类拿头打。」
    3.5秒的耽搁,面对这样局势,影响微乎其微。
    吟游诗人藏起来了;
    可眼前有盗墓贼跟没技能的侠客,一个半血,一个只剩一格血。
    等圣光攒一波,可说,见谁杀谁都是秒!
    事实大差不差。
    盗墓贼距离更近,燕庄简单跟对方博了一会儿板。
    一记圣光+平a将人扇死。
    强拖中场,挂上,也不守尸,排点找其他人。
    经过被修过、进度推掉不少的密码机,顺势插个眼。
    这时,小人头状态显示,吟游诗人变满血。
    应该是侠客摸的血……
    吟游诗人剩余不足10%的竖琴,估摸着还想救一波人。
    燕庄返回中场。
    守株待兔。
    反正,一直没人修机,节奏便完全掌控在他手中。
    后续没啥好多说。
    是一段漫长的拉扯;
    也即,垃圾时间。
    人类轮流被击倒;

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